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第4章 “buff这东西,还得是叠加爽。”

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{破坏游戏规则?呵,这难道不是使得游戏更加公平吗?难道你希望碰到这种不给你留一点活路的对手吗?}

{看来下等平民都喜欢等死。}

下等世界的弹幕再也没有出现过。

白玥的领主游戏页面中,播报在四个小时后响起。

【新领地开发成功。】

【领地经验值增加100。】

【积分增加150。】

【锄头经验值:+1。2/100。】

【新领地土壤肥沃,后续可用于种植进阶作物,普通作物成熟时间将会更快。】

【打破领主游戏开发进度记录,随机奖励20游戏币。】

白玥的主页面上的数据也进行了更新。

【领主:白玥。

领地等级:2级(200/400)

积分:260。

游戏币:21。】

累的筋疲力尽的白玥深吐一口气:“打破开发进度记录?应该是代表着我有希望在三百人的排名中名列前茅,有一定的安全性。”

喃喃几句后,白玥看着脚下新开发的土地,她回忆方才游戏播报的这片土地的信息,尝试进行种植解锁。

【领地等级满3级后,可花15游戏币解锁一块种植区域。】

丫的,真贵!

不过除了这个之外,白玥还在这片土地上收获了很多新东西。

比如:

(蝴蝶花:可用来提升魅力,增加目标美貌,装饰房屋也会增加房屋的整体价值。)

(蓝浆果:食用后补充能量,也可撒入土中当做滋养作物的肥料。)

她摘了一把蓝浆果塞进嘴里,一边吃一边拿着刚摘的蝴蝶花朝着E级工人走去。

刚站到E级工人的面前,她发现除了隐藏的属性信息之外,又有新的面板信息显示。

【E级工人经验值:10/1000。

劳作休息CD:11:28。】

【E级工人经验值:10/1000。

劳作休息CD:11:28。】

这是最新显示的数据,之前两名E级工人都没有显示明确的经验值。

白玥琢磨推断着这经验值是否与其等级升级有关,一边把蝴蝶花插在了工人头顶的草环上,并说:“你太美丽了。”

【E级工人经验值+20。30/1000。】

【减少劳作休息CD4h。】

【剩余CD:7:27。】

如白玥推测,现实的经验值与其后续升级为D级工人有莫大的关联。

这次两名工人都显示有了经验值,应当与前面的劳作有关。

但是……

“赋予美貌增长的经验值……比劳作增长的数值可多太多了……”

果然,玩儿游戏还得是开挂,或者氪金。

自己这属于变相氪金+挂了。

本着有挂大胆尝试的选择,白玥尝试将蓝浆果放到了工人面前。

蓝浆果消失,工人的冷却CD再次减少,分别剩余3h和7h。

而那名F级工人在食用了蓝浆果之后,直接进入了可劳作模式,且其也显示出了隐藏属性信息。

(F级工人:希望得到主人的认可,拥有属于自己的名字。)

“三号,以后你的名字就是三号了,你伐木的工作做的很棒,你是很厉害的工人,我很欣慰有你,相信接下来的工作你会越做越好。”

【F→E级工人:

劳作时间:1h→2h。

劳作休息CD:18h→12h。

防御能力:1→5。

攻击能力:0→2。】

白玥:6。

这就是说话的艺术吗?

给三号取了名字的同时,白玥也给其他两名工人赋予了一号和二号的称号,爱美的是一号,大力是二号。

接下来白玥着手准备盖房子。

整个领地被规整打扫的干干净净,切割好的木头堆放在房屋区域的前侧,她需要将木头搭建起来盖出房子的雏形。

碍于木材有限,白玥决定先搭建一个小房间,后续再在原来的基础上继续扩建——面积增大、层数增多。

她用简单的榫卯结构搭基础框架,再在基础框架上搭其他木料。

三号工人负责进一步的处理木料和搬运木料,使得木料搭建时其相结合接触的点更贴合,更稳固。

比原本的烂茅草屋结实数倍的小木屋逐渐成型,游戏的播报也在收尾时刻响起。

【为提升广大玩家的游戏体验,领主游戏现在开始更新。】

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