庄主看似是名为“拿破仑”的猪,却是存在于一切实则并不存在的“老大哥”。
而玩家,才是温斯顿,看似冲破一切束缚,却只是在监控的冷眼旁观下自以为是。
当写有地址的纸条递出的那一刻,“仁爱部”早为他留有一席之地。
当他向着起义靠近一步时,暗处的人睁开双眼。
管家的行动从非偶然,正如温斯顿早在故事的开头就被自己的面部表情出卖一样。
出卖他的,是他自己。
迈入时间乱流的那一刻锚点就被确定 ,出来时的游行绝非偶然。
当他在游行时面露不解时。
当他在食堂未曾掩盖住自己的不满时。
纸条在悄无声息中递入他的手,沉重如珊瑚镇纸,却又轻巧如故事结尾的丁香味咖啡。
线索早早现身,只是他自己从未注意。
被钉穿的纸条却完好无损,看似凌乱却始终粗细如一保证其他人能看清的笔迹是在警告中无声透露出的纵容。
游戏从未想过将玩家置于死地不是吗?
从某种角度上来说,这也是玩家,也是他,放纵的资本和底线。
即使是觉醒NPC,优先级也比不过游戏系统不是吗?
现庄主看似是在似真似假地给出自己的线索,实则是在进行筛选。
筛选出,“合格”的玩家。
也是在,给出自己的条件。
既然这面的管家可以轻松找出外来者,没道理另一面的现庄主不行。
他知道每个人的身份,但他却从没有什么过激地行动。
这是他的底线,也是他的态度。
思考,大家都需要思考。
在这里,□□的存在毫无意义。
只有当兴奋奔走于各个神经元时,
只有当大脑开始思考时,
他才开始转变为全新的存在,
他的存在,游戏的存在,副本的存在,
所有的一切,才开始被赋予意义。
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