奖励!
格拉普当即拍着胸脯保证:“放心好啦,我这个办法可是经过反复的实验,绝对万无一失,您就准备好奖励吧。”
安然从来不会小气,她说奖励绝对不会是随随便便从路边拔一根草或者吃一包螺蛳粉,绝对是值得魔物好好兴奋一场的宝物。
这下不止格拉普兴奋,其他魔物也有些兴奋,安然从来不会区别对待魔物,如果格拉普因为提供了提纯劣质魔晶的办法而得到奖励,那就意味着他们只要做出相应的贡献一样可以得到不菲的奖励。
就算采矿上他们比不上格拉普,但也可以在其他方向上发展,比如说,让幽灵蘑菇增产的新方法,或者干脆培育一种新的植物什么的。
最近幽灵蘑菇的价格上涨了不少。
因为舞会后很多魔物认为,幽灵蘑菇这个东西不仅可以自己食用,还可以作为诱饵,引诱幽冥鸟或者其他魔兽主动送上门来,这样一来,幽灵蘑菇的受欢迎度直线上升。
但是这个时候骷髅们分出来了大半的劳动力参与魔晶矿的开采工作,幽灵蘑菇的产出量削减了一半不止,一下子变的供不应求起来。
原本只要下单就嫩爸买的到的幽灵蘑菇如今即便加价也需要排队了,最新的订单已经牌到了一个月之后,而新订单的数量仍旧在不断增加。
随着利润的上涨,愿意采矿的魔物和愿意种植烘干的魔物数量逐渐达到了一个动态平衡。
“虽然采矿能得到高纯度的魔晶,但是种植幽灵蘑菇收入也不少啦,比起转更多的魔晶,我想过的更轻松些。”懒惰魔王的影响下,难免会有魔物产生这样的想法。
而负责销售的查理也提出虽然幽灵蘑菇的产量较之前下降了不少,但现在这个样子才是利益最大化的选择。
“如果一样东西随随便便就可以买的到,那么不管它蕴含了多少魔力,价值都会下降,相反,如果一样东西足够稀有,又具备了相应的价值,那么价格就会上升。
所以我们现在不需要因为价格的上升而着急提高产量,这个时候反而应该稳住气,保证质量同时开发新产品。”
供需关系和产品生命周期理论是安然很久之前就了解过的常识,算不得稀奇,稀奇的是,这个道理查理居然无师自通,看来他是有一些商业天赋在的。
“也要注意分寸,不能做的太过了。”安然叮嘱道,这里可是魔界,因为贪心而一味的提高价格,如果激怒了魔物,反而适得其反。
垄断经营也不符合她一开始的目的。
不过目前来看,她的担心完全是多余的,随着真的有族群捕捉到魔兽,幽灵蘑菇的地位直线上升。
即便安然多次叮嘱幽灵蘑菇的定价不得超过大规模种植之前的价格,但私底下已经交易出了天价。
与此相对应就是运送货物的过程中难免遇到铤而走险的魔物,哪怕骷髅族如今背靠人类和懒惰眷属,也难免有魔物贪心。
最初几次佩里临危受命护送货物,但要运送的货物太多,只靠佩里一个人是完全不够的,所以作为领地内战斗力的天花板血骷髅也亲自加入货物护卫队。
但在这种情况下,劫掠行为仍然屡禁不止,为了解决这个问题,领地内召开了一场临时会议。
这个会议也是安然的提议,原本领地内的事务都是血骷髅一人做主,后来还加入了安然,但现在领地内的事务越来越多,独裁者的领导当时已经无法面面俱到的安排好一切了。
所以干脆就把大家都聚集起来,群策群力,看看有没有好办法。
“我同其中的几支队伍交手过,其中有些非常难缠。”骷髅王率先开口,“以我们目前的战斗力很难应付。”
“不仅仅只是非常难缠的问题,他们的战斗方式很像我曾经交手过的贵族豢养的战士。”佩里补充道。
他曾经接单刺杀某个贵族时见识过这种战斗方式,最后虽然侥幸逃脱,但也养了几个月的伤,因此印象深刻。
“这,魔族为什么让手下来抢劫我们的货物,他们为什么不直接订购?”魔物们窃窃私语。
“我们已经没有魔族的订单了。”
“就因为价格涨了?魔族缺这几块魔晶?”
那当然不是这么个原因,不过现在深究原因毫无意义。
骷髅王轻咳一声把主题拉回来:“短时间提高战斗力不现实,所以我们需要讨论出一个办法能够快速增强护卫的力量,避免损失。”