“你已被击杀。”
清晰无情的系统音在安语响直播间回荡。
作为知名游戏《梦影决战》的头部主播,安语响拥有三百万粉丝订阅。
此时此刻,直播间在线人数更是高达两万以上。
所有人都看着他,因为队友的坑害,死在了对手的侧面突进中。
弹幕疯狂闪过。
“终于结束了罪恶的一生。”
“千万不要原谅他啊,他只是个破坏游戏平衡的坑比而已。”
“《免责声明》:本人在观看直播的时候没有发表任何言论,主播失败了请别迁怒我。”
“据我观察,主播应该要开麦了。”
果不其然,安语响沉寂片刻,手指在键盘上噼里啪啦敲出了几个大字——
“别送,玩不明白退游。”
他一向没什么好脾气,轻轻问候一声而已,直播间的人早就习以为常。
毕竟安语响的名言是:维护《梦影决战》游戏环境人人有责,势要打压所有在高端局中出现的坑比玩家!
对此,有人颇有微词,认为他没素质,键盘一按只知道喷人,有本事来一场线下真实,否则就别叫。
也有人觉得他超有性格,配上他那高贵迷人的脸,纤长好看的手,以及秀翻全场的操作,简直是人间仙品。
总而言之,毁誉参半。他就这么在流量和话题之中越来越火,直到拥有了现在的粉丝规模。
谁在乎里面有多少黑粉呢?反正安语响不在乎。
被骂的人顶着[玩家A-2]的头衔,在原地愣了一瞬,然后就像什么都没发生过一样,继续着他的游戏操作。
虽然在安语响眼里,这操作还不如没有。
《梦影决战》是一个四角对战游戏,靠着易上手难精通的操作特点,以及优美细腻的游戏画面赢得了广大玩家的喜爱。
十二名玩家共同进入游戏,随机匹配成A、B、C、D四队,每队三人,每人拥有三条性命,在正方形地图里分别占据四角,以保护自家生命树,摧毁敌方生命树为主要目的进行资源抢夺。
当任一队伍生命树被摧毁,或该队玩家全部死亡时,即游戏失败,全队立刻出局。
结算时,依出局顺序以及局内表现优劣,获得系统判定的不同积分,从负到正,差距很大。
积分累计越高,实力越强。
这个赛季已经过半,安语响的积分在《梦影决战》的国服排行榜上,位列第61。
上位竞争太激烈,他一个没什么上进心的主播,对熬夜冲榜兴致缺缺。
但这个排名已经属于强者中的顶级配置,没道理匹配到如[玩家A-2]这样的坑比。
在心里暗暗吐槽完《梦影决战》的匹配机制,安语响默默地认真操作,希望能带[玩家A-2]赢下胜利。
天爷啊,他怎么这么善良!
不过很快,安语响就发现[玩家A-2]与先前走位失误暴露行踪的状态大不相同,完全像换了一个人,甚至还单杀了C队的[玩家C-3]。
“被代打顶号了?”他小声吐槽着。
弹幕依然在疯狂地滚动。
“这游戏怎么变简单了?”
“也不用这么刻薄吧,谁都有失误的时候。”
“前面的,认真你就输了。”
“主播这波操作6,直接绕后双杀。”
事实证明,当一个队伍没有坑比的时候,游戏的确会变得更简单,这就是“打得好不如排得好”的真谛。
B、C队在乱战中依次出局,只剩D队还在坚守。
即将摧毁D队生命树时,游戏公屏上出现了[玩家A-2]的留言——
“别管,看不下去卸载。”