“针对性的打法最怕出现的情况就是对方不按套路来,比如就是作为对手的战队出了新人或者新战术,之前他只怕这种情况。”
“但现在更可怕的情况出现了……”你叹了口气,“而且这个情况对我们来说,也同样棘手。”
“肖时钦吃大亏是因为他们战队的打法完全依赖于数据,但是同样的,我们也不可能完全脱离数据去准备。”
“但是新数据不是有了吗?”一边一直没有吭声的乔一帆突然插话,“这场比赛就是新数据了,而且下一场轮回和雷霆的比赛,肖时钦也会做一些调整。”
“是这样没错。”你点了点头,“如果四强碰不上轮回的话,还会有两场比赛可以作为参考。”
“要不小语你去给周队撒个娇……嘶!”袁柏清从长桌那边够过来,又被刘小别锤了回去。
“提升的程度肯定不可能这么快就研究透,不过有些心理准备也是好的。”王杰希无视了袁柏清和刘小别的内讧,直接发表了结束语,“明天还有蓝雨和虚空的比赛,大家也不用把重心全部放在轮回的身上,技能点只是比赛的一方面,技术才是职业选手的立身之本。”
“是!”众人应道。
6月16日的第三场比赛,是蓝雨客场对虚空。
这场比赛打得甚是激烈——虚空双鬼拍阵的组合极为闪亮,恰逢叶秋退出的这一个赛季,这二人更是早在常规赛时就已经锁定了最佳组合的奖项。
最终虚空和蓝雨打的算是难解难分,不过考虑到虚空有着主场的地图优势,平分对他们来说已经算有些失败了。
不过比起最后一场,这场比赛倒也算不上最为激烈。
最激烈的还是要数第一回合比赛最后一场,6月17日,恰好也是周六,霸图客场对战烟雨。两队的比赛为首轮中时间最长,并且这场比赛,烟雨凭借主场优势拿到了更多的积分,这意味着下一次霸图主场比赛依旧激烈。
而随着霸图和烟雨这场比赛一完,首回合的四场比赛就全结束了。
由于需要两回合来累积计分,所以第一回合通常也不说谁胜谁败,只是看着双方的积分获取情况来看看谁优谁劣,不过这也要考虑主客场的因素。
选图优势还是很大的,尤其到了季后赛,队伍选出的必然会是自家最擅长的地图。
当然,比起这些题外话,更重要的是,你们需要去研究轮回的第二场比赛了。
“霸图和烟雨的胜负暂且看不出来,但是蓝雨和轮回的胜局基本上定了。”
“比起轮回,蓝雨霸图烟雨这几个战队倒也没有出现技能点方面的问题,看来轮回这次是另有隐情。”
“解决的办法姑且也没有……”
“先不说这些,明天又是和三零一的比赛,主场要打好啊。”
“是!保证完成任务!”
TBC.