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第190章 第 190 章

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3. 第2项所称数字环境,包括但不限于元宇宙、虚拟现实、增强现实及混合现实空间。

"这一修订既保持了意匠法的连续性,又为元宇宙创新提供了明确保护。更重要的是,它建立了虚实设计的法律桥梁,一件设计可以无缝跨越虚实边界,获得一致保护。"

早川凛意外地点头认可:"黄先生的定义条款确有价值,但仍需补充'动态意匠'条款——虚拟设计往往不是静态的,而是随用户交互而变化。我建议增加第4项:

4. 对于可变化的虚拟物品意匠,其保护范围包括设计者预设的变化状态及变化规则,但不包括用户定制导致的派生变化。

黄胖胖嘴角微扬:"早川律师的补充非常精准。事实上,我认为我们的分歧正在缩小——核心问题不在于是否扩张意匠法,而在于如何精准扩张,既保护创新,又不阻碍迭代。"

终幕:绽放在代码里的菊与刀

特许厅长官总结道:"今天的辩论极具启发性。我们意识到,修订意匠法并非简单的条文添加,而是需要系统性重构。黄桑和早川律师的观点将成为修订委员会的核心参考。"

黄胖胖和早川凛的虚拟形象相视一笑,他们知道真正的挑战才刚开始。

当黄胖胖走出虚拟特许厅时,涩谷的霓虹已变成流动的设计光谱。他的终端收到特许厅的樱花形加密邮件——是刚刚成立的《元宇宙意匠研究专班》邀请函,联合组长一栏赫然写着他和早川凛的名字。

在109大厦顶端,他俯瞰着虚实交织的东京。某个虚拟设计师正在空中绘制发光锦鲤,每条鳞片都跳动着独一无二的设计代码。这让他想起辩论最后,早川说的那句话:"最完美的法律,应该像樱花那样——扎根现实的土壤,绽放虚拟的花。"

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附录:意匠法基本解析

意匠法概念:日本《意匠法》(Design Law)是保护工业品外观设计的专门法律,相当于中国的《外观设计专利》或美国的《设计专利》。核心在于保护产品的视觉美感设计,而非其技术功能。

关键条款:

?第2条:定义意匠为"对物品(含建筑物及图像)的形状、花纹、色彩或其结合,使视觉上产生美感的设计"

?第3条:规定新颖性和创造性要求

?第20条:授予意匠权,保护期最长为25年

?第23条:规定意匠权的效力范围

2019年重要修订:

?扩大保护范围,将建筑物和图像纳入"物品"定义

?允许相关设计的保护期延长

?引入"部分外观"保护制度

意匠法与元宇宙的冲突点:

1.虚拟物品是否符合"物品"定义

2.动态变化的设计如何保护

3.用户共创内容的权属划分

4.跨平台设计的保护边界

5.生成式AI创作的法律地位

国际比较:

?欧盟:《共同体外观设计条例》正考虑专门增加虚拟设计条款

?美国:设计专利已开始接受VR/AR界面设计申请

?韩国:已明确将虚拟物品纳入设计保护范围

?中国:2021年《专利审查指南》修订,开始接受部分虚拟产品外观设计专利申请

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