直播间屏幕中央的比赛画面中,击球手的确是举着球棒走到了蜘蛛和倒地的队友身边,作为一个具有控制监管者的手段,保护队友的定位的位置,ob位在对局中无疑扮演着重要的角色。
每当蜘蛛靠近击球手出刀,想要让他进入受伤状态,都会被击球手的板球打飞,已经用过技能的蜘蛛一时半会儿确实很难处理这个击球手。
【你看,现在不是拖出了时间吗?】
【意识不好就多学】
乞力马扎罗看着对局尽在自己掌握之中,洋洋得意地又发了几条弹幕。
李惟一注视着这个不断翻越板子的击球手,轻声道:“已经架了两层丝了。”
开了爆发状态的击球手具有极快的交互速度,而蜘蛛同样以架起蛛丝增加自身速度的爆发型监管者,反应在屏幕上就是不断地调整视角。
倒地的队友发出我已经自愈百分之八十的进度,意味着只要击球手再多拖一个擦刀时间,就能成功完成此次ob。
就在这时,蜘蛛高抬双臂,第三层蛛丝架起!
击球手仍不死心,依然在翻越板子,如果能博弈成功,他就能在落地的瞬间举球击退监管,这样既能保证自己的状态是良好的,也能令队友有一个安全的身位进入下一个点位。
【击球手还是可以信任的,毕竟有这么快的交互速度,比前锋都……】
恐惧震慑!
击球手还是低估了三层架丝提升了百分之五十五速度的蜘蛛,刚还完美的状态在交互时被屠夫击中,顷刻间一刀倒地,三层蛛丝的蜘蛛速度之快,就连起身不久的队友也在蜘蛛击倒击球手后被再次击倒。
局势逆转。乞力马扎罗发出的弹幕还没看清,直播间瞬间就被无数震撼,愤怒和嘲笑的声音挤满。
【厉害厉害,这都敢翻,感觉不如三阶人类】
【彩笔击球手,不喜欢吃一刀喜欢吃震慑是吧】
【PUR战队最喜欢的一集】
对于IN战队,他们必须赢下这局比赛才有可能进入季后赛的胜者组,否则以他们的净胜,最终会比现在排名第五的FT战队落后随即掉入败者组。
在季后赛的双败赛制下,胜者组和败者组的容错差距,可不只是单纯的输一场还是输两场的区别,其中压力可想而知。
为了必须多跑的要求,IN剩余的两位队员前仆后继地赶来救援,却怎么看都像是垂死挣扎。
李惟一注视着他们的抵抗,短促地笑了一声,“击球手说我不喜欢两条命,就要一条败者组的烂命干到死。”
【唯一舔了舔自己嘴唇发现被毒死了】
【不如排位我说实话,IN就这状态进季后赛怕是又要一轮游喽】
【怎么败者没有赛后采访啊,好想听心水拷打一下他】
乞力马扎罗也不说话了,加入了声讨击球手的大军。
只要蜘蛛思路清晰,现在这个局面已经很难说给IN有什么操作空间,李惟一不喜欢这种徒劳无获的挣扎,无言地点开了第五人格开启排位。
不像其他游戏的排位是任意时间都能开打,第五人格的高阶排位只有在中午和晚上的四个小时内可以启动,连低阶也只是多了两个小时的差别。
IN与PUR的比赛是今天的最后一场,也多亏前两场打得快,晚间排位还有最后一小时,应该还能再上一两颗星。
等待排位的时间中,IN和PUR的对阵也迎来尾声。
IN还是没能创造奇迹,前两局比分落后,第三局上半轮IN监管拿到平局,而随着己方的两位求生者被留在庄园的那一刻,就已经宣告了PUR的胜利。
李惟一正翻看着各个求生者的技能信息,二手耳机里传来一阵刺啦刺啦的声响,不用说又是比赛结束后在放回放语音,人声一多这耳机就和撑着了似的吐不出几句准确的。
“击球手别受伤,拖出几层蛛丝就走,等救人了。”刺耳的电流声中,一道温和冷静的声音却显得尤为清晰。
李惟一抬头看着左下角属于求生者一方的摄像头,指尖不自觉地划到了好友聊天的界面,在点开的瞬间——
推演成功。