沈渝此时与拍肩男,猫在一面厚重的集装箱壁,屏息凝神。
事态的荒诞使得他们心都是冷的。同样地,也在激战中相对冷静了下来。
在绝对的疯狂面前,相对冷静,脑子才能运转。
在鼓吹勇敢勇敢我的朋友的口号中,可以有振奋人心的一句:“挨打先还手。”
实际上不是这样的,需要先找掩体。
明枪易躲,暗箭难防。与其防止偷袭,不如先把自身位置藏好。让敌人如同盲人摸象,处于被动位。
再加一分作战的希望的话,就是稍微信任一下队友。
头顶的高架台上,解密男正如同天空中的监视者,居高临下地提供火力支援。
两人继续等。
会出现的地方,有杀意袭来。
四周没有风浪,而有瑟瑟凉意;原本慢走的步伐,突然脚步加速。
就好比小朋友在家打游戏,能察觉到家长回来一样。人的日常行为,是有规律的。
进攻和防守,脚步步伐的快慢差异,就是不一样。
在沈渝察觉到这一刻,按下扳机的那一刻,他感到自己透过冰凉的枪管,面对到了活生生的人。
瞬息之间,已决生死。
天空中一道闪电悍然撕裂苍穹,轰然贯穿贯穿在雾层之上。
电火花随之洋洋洒洒,解密男差一点就跳了下去,最多摔断腿,被击中的话就会变成焦炭。
此时他正抱着高架杆,一点一点往下滑,电火花在他眼前闪烁得令人心魄震撼。
天空之中,像是要电闪雷鸣。
局势更为紧张起来,必须得做个了断。
虽然沈渝一直都很菜,但是在一些游戏对局的某一瞬间。就是那种比较极限的时候,会感觉那一瞬间,对手的操作在眼中像变慢了,接下来往哪里躲都能猜到。
时间变慢——
科学一点的解释是,因为高度集中精神导致画面在脑海中停留时间更长。也就是传说中的“子弹时间”。
时间变得很慢,每一秒都被拉长。
仿佛这一秒,还是上一秒。
镜子,异形。
猎杀方,与被猎杀方。
场上,一定有更多队友,在这场残酷的游戏中已经被替换。
仅仅是阵营不同,立场就完全相左。
曾经是并肩作战的伙伴,如今化友为敌,上演令人唏嘘的猎杀。彼此进行着没有多余的言语,没有退路的较量,相互残杀。
毕竟大家都知道,活下去的那方才是赢家。
为了成为最终站在废墟之上——
沈渝在想,在无尽的厮杀中,最终剩下的人数一定濒临极限。
以低至冰点的战斗力,继续在危机四伏、步步杀机的副本中谋求生存,无疑是痴人说梦。
正是认识到这一点,他更迫切地想要寻找出路。
唯有合作——
趁彼此还能戏耍对手之前。
趁彼此还有作为人的意识,可以交流之前。
“我们不能互打。”沈渝发射了子弹的同时,连带急忙喊话。
隐形在即将被子弹击中的一刹那居然停了下来,整个身体僵硬地维持姿势。
“喂!听得到我说话吧。”沈渝的下一句紧随其后,手心惊出了完全的冷汗。
就在刚才,他真的打算杀掉眼前的人。
冰冷的杀意从一开始就悄然滋长,快速的思考却让他悬崖勒马。
---------------------------
分割线说明
注:
リンク时间,又称为流氓时间。
子弹时间,wiki上的解释:当事件(如飞来的子弹)的时间减慢时,空间(通过摄像机角度(观众的视角)以正常速度在场景中移动。