“我给木元素精灵起名芊羽,刚才她的一技能大家已经见识过了。那我就只展示二技能和大招了。”
二技能「生命树屏障」。
芊羽可以在指定位置召唤直径5米的生命之树幻影,生成持续5秒的屏障。
屏障内友方单位每秒恢复最大生命值5%的血量,获得20%物理与法术减伤,同时攻击附带「自然之力」额外造成法强30%的木属性伤害。
生命树可以被攻击,承受相当于施法者最大生命值40%的伤害,冷却10秒。
大招「复苏协奏曲」
同样是范围技能,技能施展可以展开半径12米的治愈领域,持续8秒。领域内所有友方单位每秒恢复最大生命值6%的血量。
技能冷却时间缩短15%,并获得「自然守护」,当受到致命伤害时自动免疫一次,并恢复20%最大生命值,触发后效果消失。
同时对领域内敌人造成持续法术强度15%的木属性伤害,并使对方治疗效果降低30%,冷却50秒。
如果说金属性是主打进攻,那木属性就是极致的奶妈。
即便也有攻击效果,不过那点伤害在后期微乎其微,除非简宁后期再精进一些,而且最近确实有这个打算。
“我靠,这个卡牌简直是队友爽局啊,这岂不是有了移动泉水,只要施加得当,完全就是永动机啊,受了伤就来你身边恢复,这也太有用了,不过你张一张卡牌快抵得上一个牧师或者守护天使了呀。
那同时使用四张卡牌,岂不是凭空多了四个潜在队友吗?这个职业的短板到底在哪啊?”
黄少天越看越惊奇,也有点疑惑,按理来说游戏官方不会出这么超标的职业啊!
“因为难度也很高啊。”
接下来,简宁就详细介绍了难点所在。
首先,召唤师需要牢记每个技能的冷却时间,卡牌流召唤师的技能冷却时间是不可视的,如果在技能冷却期间再次使用,将会叠加50%的冷却时间。
例如「生命树屏障」,如果冷却时间还有10秒你却发动技能,那么无法施展技能的同时还会额外增加5秒的冷却时间。
其次每张卡牌一场比赛只能用一次,上场之后被替换下场,就无法再次使用。
再者对于卡牌之间的配合使用和技能衔接也需要极高的理解力,例如风元素卡牌和火元素卡牌配合有附加效果。
火元素卡牌和水元素,木元素卡牌叠加有减弱效果。
其实喻文州就不适合这个职业,因为它对手速有很高的要求。
无论是对于卡牌的切换使用还是对四张卡牌衔接技能配合,都需要操作者具备极快的手速。
最重要的一点,那就是卡牌流召唤师的卡牌是完全按照自己的心意制作完成的。
每一张卡牌的招式,属性以及强度完全由自己控制,每一次升级的材料都需要自己收集,而且所消耗的资源都比其他职业多。
如果卡牌出现损耗,不能自己恢复,只能继续用材料修复。
如果操作者不能合理规划卡牌内容,那效果也会大打折扣。
恰好简宁的记忆力非常好,不然也不会兼修法学和心理学这两门文科含量极高的专业了。
她的手速也极快,这也是一种天赋吧,也可能是因为比较年轻的原因。
“怪不得,这样来看的话,你的成功也很不容易啊,怪不得卡牌流召唤师出了两个多月,只有一个你杀出重围了。”
“玩这个职业的人很多吗?我都没怎么见过。”
“这个我也没怎么见过,反正神之领域现在还没有,至于第一至十区多不多我就不清楚了,但是队长肯定知道。”
两人同时默契的转头对准喻文州。