对了,进安全屋可以抽一次干员来着,博士,请:
1d220=101 赫拉格
[干员赫拉格的信物:一本绝不允许他人借阅的厚重线装书。乌萨斯数十年的战争始末跃然纸上,漫长苦难自干涸墨迹里汩汩流出。]
博士拉开床头柜的抽屉,一本厚重的书躺在里面,散发着年代久远的气息。
博士:??!!!!
博士:我现在就去买彩票!十个亿不是梦!!
赫拉格:博士,冷静。
博士:呼呼……
博士:好吧,我大概冷静一点了。
博士:那我现在就去下一个行动节点!就算是给我来个紧急荒野军校生我都能打!!
赫拉格:这不是完全没冷静吗。
博士,十分头铁地开始了第八关:
1.作战
2.紧急作战
3.不期而遇
4.补给品
5.安全屋
6.闲暇娱乐
7.诡意行商
1d7=4
BONUS 补给品
这些东西会给你的旅途带来一点帮助。
博士:白送一个信物!来吧!检验运气的时候到了!
博士:我的回合!抽卡!
1d220=22 远山
[干员远山的信物:占卜套组中的一张卡片。虽然被告知了其中寓意,但未来由你自己决定。]
远山:博士,给,抽个够吧。
博士:……也行吧。
既然已经进行了下一个行动节点,那安全屋就不再是安全屋了,博士收拾收拾准备出门。
但是博士,外面还有某个丢了钱的人在准备找你算账呢。
那么?:
太宰治的寻找:1d100=21(?摆烂是吧)
博士的隐蔽:1d100=36(?什么旗鼓相当)
一个没有用心找,一个也没有刻意躲,最终这场比比谁更摸鱼的比拼还是太宰治更胜一筹,让博士再一次在无意间错过了某个黑泥精。
博士并不知道自己错过了什么,他只想玩肉鸽,第九关?:
1.作战
2.紧急作战
3.不期而遇
4.补给品
5.安全屋
6.闲暇娱乐
7.诡意行商
1d7=4
BONUS 补给品
这些东西会给你的旅途带来一点帮助。
博士:今天似乎一直在抽卡中渡过啊。
博士:说明今天运气很好!来吧!
1d220=115 安比尔
[干员安比尔的信物:一枚做工精巧的化妆镜。携带非常方便,可以在战斗中随时检查发型是否凌乱。]
博士:全图狙挂比来了!我带你们打!
安比尔:?
博士的队伍已经壮大了许多,如果全队部署,名声估计立刻会在这片地区传开吧。
博士信心满满地继续往前走:
1.作战
2.紧急作战
3.不期而遇
4.补给品
5.安全屋
6.闲暇娱乐
7.诡意行商
1d7=6
DOWNTIME RECREATION 闲暇娱乐
只工作不玩耍,聪明干员也变傻。
看来博士今天运气真的很不错,好事,都是好事。
要去哪里玩?:
1-5:再去一次废弃场!
6-7:擂钵街
8-9:那边的大楼……
10:大成功/大失败
1d10=5
博士相信废弃场还有无数他尚未发掘的宝藏。
这不叫捡破烂,我只是拿走了别人不要的宝贝。——商人坎诺特
博士再一次踏上了这片废弃之地。
但是,呃……再次提醒,某只小兔宰治虽然在摸鱼,但还没放弃哦?:
太宰治的陷阱:1d100=21(?你为什么摆烂都能摆得和上次数值一模一样,你是不是控制了骰娘??)
博士的察觉:1d100=65(于是很普通的发现了)
太宰治只是十分随意的在原地放置了陷阱,似乎完全没指望这能抓到人。
也可能是这只剧本精微妙地察觉到了什么世界之外的命运……?
完了,有些细思恐极起来了。
悄悄问一句,骰娘,有什么异变发生吗?:[1-10 没事,安逸得很——没错,太宰治确实找到我了]
1d10=2
你在说什么赛博恐怖故事呢,安啦,骰娘依旧掌握着一切。
哦哦,那没事了,太宰治控制了骰娘什么的怎么可能啦,哈哈,只是巧合,只是巧合。
博士:呜哇,上次挖到钱的地方摆上了陷阱,是在等我踩上去吗?
博士小心翼翼地避开了陷阱,开始思考自己是不是拿了什么不该拿的东西。
博士的不安:[1-10 我无所谓——糟糕了!!]
1d10=7 后知后觉的,博士不安了起来。
博士:!
博士:我该不会是拿了什么不得了的东西吧?!
博士:比如某个mafia藏的私房钱什么的?!
博士决定做点什么:
1-3:写张纸条
4-6:把手提箱放回来
7-9:还是别管了
10:大成功/大失败
1d10=3
博士:那就写张纸条吧!(……你是什么刮花了别人轿车但因为赶着上学所以只好留下纸条的三好学生吗)
博士留下了一张纸条,上面写着道歉,以及明天会再次拜访的留言。
博士没有再翻垃圾,只是随意逛了一圈,离开废弃场时已经是黄昏。
逢魔之时的第十一关是?:
1.作战
2.紧急作战
3.不期而遇
4.补给品
5.安全屋
6.闲暇娱乐
7.诡意行商
1d7=7
ROGUE TRADER 诡意行商
不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
博士:真是和平的一天啊。
博士:老板,有什么推荐吗?
商人提供了?: