【恭喜你解锁角色好感度。 *好感度:作用于提高其他角色善念。
*善念:角色的文明程度的判定数值。当角色的善念大于等于60时,判定为文明。
可以通过使用影响力(1:1)、提高角色好感度(1:1)两种方式获得。】
好感度?
纪灵面前的少年虽然看起来游刃有余,但是脸上戒备的神色还没散尽。苏宴眼球微微泛红,目光警觉地落在纪灵和她背后的剑修身上,在众人注意到他后,他遮掩在袖口下的手微微翻动,迅速收起一个已经成型了的手诀。
根据人物介绍上的情报,出于身为贵族少爷的骄矜,苏宴单方面地认为纪灵作为他的情劫,会被他的魅力所吸引,导致他的修为被毁,因此正准备对她进行警示。
纪灵本以为苏宴的警戒心高于常人,并且作为摒弃七情六欲的无情道修士,不会轻易放下戒备,可没想到对方竟然冷不丁地对她悄悄加了好感度。
在纪灵惊诧的目光下,苏宴神色不变地收回落在刘走之身边不远处的法器,轻快柔和的语气像是在念诵祝祷词:“理性的失败,野蛮的胜利。”
言简意赅地骂完这句后,法器回到无情道的手上。这是一件精巧的银质匕首,匕身雕刻着大片毫无实用价值的精巧浮雕,看上去造价不凡。
根据凛冽的刀锋沿途留下的轨迹,纪灵判断,如果不是她在最后一刻跃起反击,这件法器差一点就会落在刘走之的大腿上,位置刚巧足够导致大出血造成的受伤。
纪灵心下一凛——看来这位西海域的大少爷下手的风范走的是狠辣阴厉那一路。但凡法器没有故意落偏,足够剜下一大片血肉。
不论是从表面看来的为了替她解围,还是别的她尚不知晓的原因,苏宴都对刘走之有着超出普通同学的厌恶和攻击欲。
原本准备离开望天涯,朝教学楼走去的纪灵不由顿住了脚步,下了断词:“你下手挺黑。”
“黑不过刘走之。”
“下手挺黑”的苏宴扭头跟上纪灵的脚步,一边慢条斯理地将法器收回腰间,一边说:“他对你下了杀手。为什么不回手?”
纪灵不语。
纪灵召唤游戏面板点击苏宴,苏宴周围出现了几个低透明度的交互气泡,将他环绕包围。
[问好]
[共进茶饮]
[送礼]
[请吃丹药]
[切磋]
[乞讨]
[吩咐做事]
……
——刘走之暗藏实力、苏宴为什么能迅速赶到现场、苏宴为什么要帮她反击刘走之等先稍后再议,她现在只好奇一件事:
好感度增加途径在哪里?
每天每名npc的好感度上限又在哪里?
不论是在现实世界中还是现在身处虚幻的游戏世界,纪灵都喜欢掌握主动权。被动就是落后,唯有主动把控操盘,才能把属于自己的那道命运捏在自己的方寸掌心。
依靠完成系统任务获得有限的影响力在纪灵看来无异于“靠天吃饭”,庄稼的长势是草盛还是苗高,是一场春雨一场暖的春季,还是冰封原野、颗粒无收的冬季,全看系统心情。
好感度系统的解锁则让纪灵看到了另外一种可能。
从苏宴对她的好感度“凭空”增长可知,npc对她的好感度数值具有一定的随机性,不一定是一个萝卜一个坑,游戏可能给npc做了喜好系统,如果她和npc的交互击中了对方的喜好,那么好感度就会增长。
不过,比起猜测npc莫测的喜好,更为稳妥高效、百发百中的方式,自然是对他们做出交互动作。
就比如此刻,纪灵和苏宴并肩朝教学楼走去,时不时挨个戳一下苏宴周围环绕着的交互气泡。
纪灵戳了戳[问好],紧接着她不受大脑控制地冲苏宴招手,同时脱口而出:“嗨,苏宴,你好啊。”
苏宴:“?”
npc不知道玩家为什么突然问好但配合:“……你好?”
苏宴感到有一些疑惑,好看的长眉微微皱起,但只是抿了抿唇,并未多说什么。
紧接着,纪灵如法炮制地戳了戳[共进茶饮]。
眼前蹦出系统屏幕画面,像素风格的三幅图片上绘制着不同的茶饮,千丝干红碎银子、酸性小种发酵春茶、玉兰龙井。
纪灵选择玉兰龙井,系统随即提示:
【是否确定使用「树木×40」兑换「玉兰龙井×2」?