姜玄宫还记得,当时的先遣小队一共有六个人,其中后来变成了男性beta的是吴玉宿和布莱曼·怀特。
如果要找出这两个人谁和余折柳最像,姜玄宫直觉是吴玉宿。
“你当时的名字是吴玉宿?”
“你居然一次性就猜对了……不过这个范围确实也很小就是了。”听见吴玉宿这个名字后,余折柳的注意力从投影转移到了姜玄宫身上,“当时你是蒲公英一号的总舰长,而主要和先遣小队对接的是舰载ai蒲公英,所以你当时没有立刻意识到我其实转世了倒也正常。”
……
“第一批踏上东旭星土地的先遣小队一共有六个人,分别是李桃枝、文雪松、吴玉宿、布莱曼·怀特、艾丽妮·琼斯、钱照寒。”
林松烟听着游戏的开场介绍,进入了游戏《第一夜》的开始界面。
《第一夜》是一款经过多次重置的游戏,第一次发行的时间已难以考证,本身记录的一些历史故事也成为了不少游戏的创作母题,但是林松烟最喜欢的还是目前能找到的最早一版,爱好者一版会称呼这个版本为着陆版。
所有接受过完整教育的联盟公民都知道,先遣队的第一夜是在遗迹旁度过的,只是他们的任务记录储存在如今已经遗失的蒲公英一号原始数据库里。
所以之后的记录都是来自于当初参与者和对接工作的负责人的口述或笔述的回忆录。
据说,在第一版里,唯一能够扮演的角色是当时的先遣队队长李桃枝,因为她的资料最齐全,而其他几人的资料则极为不幸地有大量遗失。
后来因为文雪松的后代无意中翻找出了一些资料,重置版里的可扮演角色又加入了文雪松。
随着资料的不断完善,以及不同时代的爱好者们的接力,最新一版的《第一夜》已经拥有了六个可扮演角色,和增加了第一夜以外的剧情DLC。
林松烟之前的几周目都是选择文雪松视角,作为负责收集和分析环境数据并回传的技术人员,文雪松视角的玩法以收集为主,需要注意周围环境并收集关键信息,如果有些关键信息缺失,那最后会无法分析出某些必要结论,达成全灭结局。
想到之前某次聊天时,余折柳提起的吴玉宿,林松烟打算去试一试。
吴玉宿是队伍里的AI工程师,为了精简人员,他需要同时负责软件和硬件的维护和修理工作。
所以吴玉宿视角的玩法就是各种解密小游戏,需要在规定时限内完成解密。
虽然并不是所有的解密都必须按时完成,但是有些关键器材不能成功维修的话,也一样会达成全灭结局。
或许是为了致敬,《第一夜》主要支持以非全息沉浸式的方式进行游玩。
林松烟点击正式进入剧情的虚拟按钮,由混乱代码字符串构成的画面逐渐变得有规律,拼出了吴玉宿这三个字。
剧情开头与文松烟类似,都是在休眠仓中苏醒,之后的出发准备也一模一样。
在离开蒲公英一号时,视角缓慢转动,最后定格在了蒲公英一号的宏伟剪影上。矗立在一片荒原上的星际移民舰是来自天外的庞然大物,也是东旭星人与地球最后的联系。
等视角再次转回到先遣队身上时,剧情已经快进到了空城前的土丘。
吴玉宿这个视角的特别之处在于,在靠近空城之后,他会因为受到影响而开始产生记忆混乱,解密小游戏也会出现手往右移动,但是图标却反向移动的情况。
比如现在,剧情已经进展到了前半夜结束,监控器突然传来警报,艾丽妮出去查探后怀疑是监控器或者摄像头坏了。
吴玉宿和文雪松会与艾丽妮一起再次离开帐篷,林松烟按照流程把摄像头全部检查了一遍,得出了那个在第一夜中被无数次提及的结论:没有问题。
剧情在按照既定的程序推进,文雪松手上拿着探测仪,对着吴玉宿和艾丽妮说道,“周围环境没有明显变化,我们确实还在原地,但是我检测到夜间的未知能量场比白天更为活跃。”